Тотал раундов в вилках на бои

Для боевых искусств (в частности, бокса) мы предлагаем вилки на 5-минутные раунды. Букмекеры могут рассчитывать раунды по-разному в зависимости от своих правил. Существует три основных метода расчета раундов:

  1. Незавершенные/Начатые раунды
    Если раунд начался, он засчитывается в любом случае -- даже если бой завершился раньше времени.

  2. По времени
    Раунд засчитывается, если прошло более половины общего времени (т.е. 2,5 минуты). Например, если из-за остановки раунд заканчивается досрочно, то он все равно может быть засчитан, если прошло более половины времени раунда.

  3. Полные/Завершенные раунды
    Засчитываются только полностью завершенные раунды. Если бой завершился раньше срока, то раунд, в котором завершился бой, не считается.

Важно: исход ставки определяется половиной очка по всем трем типам раундов.

Возможные риски для игроков:

Наш сервис может иногда неправильно интерпретировать «незавершенные» раунды или раунды «по времени» как «завершенные». Поэтому мы рекомендуем внимательно изучить правила букмекера относительно тотала раундов перед тем, как сделать ставку. Если правила не ясны, пожалуйста, свяжитесь с их службой поддержки и уточните. Если ставка была рассчитана иначе, чем указано в нашей вилке, то просим нам об том рассказать. Также просим предоставить скриншоты купонов, правил букмекера и переписку с поддержкой для дальнейшего изучения.

Последнее, но не менее важное:

Теоретически, мы могли бы предоставлять вилки с комбинацией начатых раундов и полностью завершенных (см. скриншот ниже). Поскольку рынок "Менее 1.5 полных раундов" учитывает только общее количество полностью завершенных раундов, то ставка проигрывает, если бой переходит в третий раунд. В таком случае ставка "Более 2.5 начатых раундов" должна выигрывать.

Проблема таких вилок в следующем. От 1% до 5% боев заканчиваются по причине RTD (Техническое решение судьи) — это означает, что бой останавливается во время перерыва между раундами по решению угла боксера или по отказу спортсмена продолжить бой. Во время перерывов все три метода подсчета раундов дают одинаковый результат. Поэтому оба плеча вышеуказанной вилки окажутся проигранными. По этой причине мы не предлагаем подобные вилки.